martes, 25 de abril de 2023

Semana 9: Introducción a AE

En esta clase, comenzamos a adentrarnos en el emocionante mundo de After Effects, un programa sumamente interesante y poderoso que nos permite crear animaciones de manera sorprendentemente sencilla. Sin embargo, como contrapartida, es conocido por consumir una gran cantidad de recursos del ordenador, lo cual puede hacer que trabajar con él sea un tanto exigente.

Nuestro profesor nos introdujo en el fascinante universo de After Effects mediante la enseñanza de varios atajos o shortcuts, los cuales resultan de gran utilidad para agilizar nuestro flujo de trabajo. Algunos de estos atajos que aprendimos fueron los siguientes:

  • P: Atajo para acceder a la propiedad de posición de un elemento en la composición.
  • S: Atajo para ajustar la escala de un elemento de forma rápida.
  • T: Atajo para controlar la opacidad de un elemento en la composición.
  • R: Atajo para aplicar rotación a un elemento.

Con el conocimiento de estos atajos, procedimos a crear composiciones con varios sólidos, aprovechando al máximo las posibilidades de animación que nos brinda After Effects. Utilizamos dos atajos en particular que nos resultaron de gran ayuda para agilizar el proceso:

  • Ctrl+N: Atajo que nos permite crear una nueva composición de manera rápida y sencilla, sin tener que pasar por el menú de opciones.
  • Ctrl+Y: Atajo que nos facilita la creación de nuevos sólidos en nuestra composición, brindándonos una forma eficiente de añadir elementos a nuestro proyecto.

A pesar de la velocidad con la que avanzamos en esta clase, pude lograr el cometido y seguir el ritmo del profesor. Aunque lamentablemente olvidé tomar fotografías a causa de la velocidad, aún puedo recordar claramente el momento en que presenté mi última composición al profesor al finalizar la clase. Me sentí satisfecho y emocionado cuando vi que su reacción fue de agrado, lo cual fue un gran estímulo para seguir explorando y aprendiendo en el apasionante mundo de After Effects.

Adjunto mis composiciones:

Posición:



Escala:



Opacidad:



Rotación:



Final:



jueves, 20 de abril de 2023

Semana 8: Grillin

En esta clase, exploramos varios conceptos clave que nos ayudaron a desarrollar personajes efectivos y memorables. Uno de los primeros conceptos que abordamos fue el "Specific Purpose" (Propósito Específico), que se refiere a definir claramente el objetivo o función del personaje en la historia. Al comprender su propósito específico, podemos diseñar características y habilidades que respalden su papel y contribuyan al desarrollo de la trama.

Además, analizamos el uso de caricaturas en el diseño de personajes y cómo pueden ser una opción atractiva desde el punto de vista económico. Estudiamos cómo los rasgos exagerados y simplificados de los personajes de dibujos animados pueden transmitir información de manera efectiva y captar la atención del público. También discutimos cómo el diseño de personajes puede influir en los costos de producción, ya que los personajes más simples suelen ser más fáciles y rápidos de animar.

En el contexto de nuestra clase, tuvimos la tarea de crear un personaje basado en una inteligencia artificial (IA). Decidí diseñar una IA que adoptara la forma de un grillo. El concepto detrás de este personaje era que actuaría como un asistente para su dueño, brindando ayuda en cualquier tarea que se le asignara. Sin embargo, a medida que el personaje se sumergía en su función, comenzaba a creer que él era el verdadero poseedor del conocimiento y se convertía en una versión amplificada de sí mismo.

Antes de comenzar a diseñar el personaje, exploramos una serie de preguntas que nos ayudaron a definir su identidad. Indagamos sobre quién era el personaje, sus cualidades únicas, dónde vivía y cuál era su leitmotiv, es decir, la motivación central o el objetivo principal que impulsaba su comportamiento en la historia. Estas respuestas nos brindaron una base sólida para crear un personaje coherente y convincente.

Además, aprendimos sobre la importancia de crear una "carta de poses" para nuestro personaje. Esta carta incluye dibujos que representan al personaje desde diferentes ángulos, como de frente, de espalda, de lado y en una vista de tres cuartos. Al diseñar estas poses, nos aseguramos de que nuestro personaje fuera visualmente interesante y coherente desde todas las perspectivas.

En resumen, en la clase nos proporcionó una amplia comprensión de los elementos clave necesarios para crear personajes efectivos. A través del estudio de conceptos como el "Specific Purpose", el uso de caricaturas y la atención a la simplicidad del diseño, así como la exploración de la identidad del personaje y la creación de una carta de poses, adquirimos las herramientas necesarias para desarrollar personajes convincentes y visualmente atractivos en futuros proyectos de diseño.




martes, 11 de abril de 2023

CORRUPCIÓN

Desesperación

 Esta es una entrada para desquitar la corrupción de mi archivo de la rotoscopía... Simplemente estaba por darle los últimos toques de color, y las animaciones de fondo; cuando se me hizo una buena idea ir a comer. Cuando regreso de comer abro el archivo y me sale esto:


A la fecha no pude recuperar el documento, pero tengo de prueba esta historia de instagram que la subí justo antes de irme a comer :s


Btw creo que no se ve el video, así que lo subiré a un drive: